SAN FRANCISCO - Microsoft memberhentikan 1.900 orang atau 8 persen staf divisi gamenya setelah pembelian blockbuster pembuat "Call of Duty" Activision Blizzard.
Kepala divisi game Microsoft, Phil Spencer, mengatakan dalam sebuah memo kepada karyawannya bahwa pemangkasan tersebut dilakukan setelah ditemukan sinergi antara kedua perusahaan.
Spencer mengatakan kepada karyawannya, Microsoft dan Activision berkomitmen untuk menemukan "struktur biaya yang berkelanjutan" untuk mengembangkan bisnis game, yang mempekerjakan 22.000 orang dan mencakup divisi Xbox.
"Bersama-sama, kita telah menetapkan prioritas, mengidentifikasi bidang-bidang yang tumpang tindih, dan memastikan bahwa kita semua selaras dalam mencari peluang terbaik untuk pertumbuhan," tambahnya.
Keberadaan memo tersebut pertama kali diberitakan oleh situs berita teknologi The Verge.
Bersamaan dengan PHK tersebut, presiden Blizzard Mike Ybarra mengatakan dia akan meninggalkan perusahaan.
"Ini adalah hari yang sangat berat dan energi serta dukungan saya akan terfokus pada semua individu luar biasa yang terkena dampaknya," kata Ybarra di X (Twitter).
Microsoft meluncurkan pengambilalihan besar-besaran pada Januari 2022, akuisisi yang menjadikannya perusahaan game terbesar ketiga di dunia berdasarkan pendapatan.
Pembelian tersebut mendapat pengawasan ketat dari regulator, termasuk di Amerika Serikat, namun transaksi tersebut akhirnya berhasil.
Regulator Inggris awalnya memblokir kesepakatan tersebut karena khawatir akan merusak persaingan di sektor cloud gaming yang berkembang pesat, di mana game dibeli secara virtual dan pemain dapat menggunakan berbagai perangkat, bukan hanya konsol.
PHK ini terjadi di tengah gelombang pengurangan staf yang belum pernah terjadi sebelumnya di perusahaan-perusahaan Teknologi Besar yang dimulai pada akhir 2022, namun terus berlanjut hingga awal 2024.
"PHK di industri video game menjadi hal yang biasa, bahkan di perusahaan yang terus menghasilkan keuntungan besar," kata Wayne Dayberry, anggota serikat pekerja yang mewakili pekerja di ZeniMax Studios, milik Microsoft.
"Jelas bahwa dengan satu atau lain cara, satu-satunya cara ke depan adalah kita semua bersatu sebagai pekerja untuk melindungi satu sama lain," tambah Dayberry dalam pernyataan yang dirilis serikat Pekerja Komunikasi Amerika yang anggotanya termasuk pekerja divisi game di anak perusahaan Microsoft.