Tetapi bulan ini mengatakan permainan seperti itu untuk olahraga fantasi dan rummy dapat bergabung dengan pasar Play Store di negara itu sebagai bagian dari program percontohan selama setahun.

Google mengatakan dalam pembaruan kebijakan bahwa kedua kategori tersebut terdiri dari permainan di mana para kontestan menggunakan pengetahuan mereka tentang acara atletik dan atlet, menyusun strategi atau mengingat jatuhnya kartu remi.

Tidak disebutkan format permainan lain dan perlakuannya.

Dalam gugatannya yang diajukan di Pengadilan Tinggi Delhi, WinZO mengatakan telah menghubungi Google pada 10 September yang lalu untuk menentang kebijakan yang diperbarui, dengan mengatakan itu "tidak adil".

WinZO tidak mendapat tanggapan, memaksanya untuk mencari bantuan pengadilan, kata pengajuan perusahaan, yang menggambarkan keputusan Google sebagai salah satu yang "sama dengan praktik perdagangan yang tidak adil."

Lebih lanjut dikatakan bahwa "semua permainan keterampilan menikmati perlindungan konstitusional."

Sebuah sumber dengan pengetahuan langsung mengatakan gugatan telah diajukan Senin dan akan didengar dalam beberapa minggu mendatang.

Google telah melakukan penolakan untuk memberikan komentar terhadap gugatan yang dilayangkan oleh WinZO tersebut.

Perusahaan sebelumnya telah mengatakan bahwa melalui program percontohannya itu "mengambil pendekatan terukur yang akan membantu kami menyusun pembelajaran".

WinZO, yang didukung oleh firma ventura yang berbasis di Amerika Serikat Griffin Gaming Partners, memiliki penilaian lebih dari $350 juta.

Tantangan hukumnya datang ketika panel pemerintah India telah mengupayakan pembentukan badan pengatur untuk mengklasifikasikan game online berdasarkan keterampilan atau peluang.

Itu bertujuan untuk memperkenalkan aturan untuk memblokir format yang dilarang dan untuk mengambil sikap yang lebih ketat di situs web perjudian.

Investor asing, seperti Tiger Global dan Sequoia Capital telah mendukung startup game Dream11 dan Mobile Premier League (MPL), keduanya sangat populer untuk bermain kriket fantasi.

WinZO diketahui telah memiliki sekitar 85 juta pengguna di India, katanya, menambahkan bahwa, rata-rata, mereka masing-masing menghabiskan satu jam di platformnya setiap hari.

Gugatan itu menunjukkan WinZO mencatat pendapatan tahunan sekitar $ 13 juta pada 2020-21.

Baca Juga: